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第一百七十八章 治領地如烹小鮮

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聲望系統完全是遵循遊戲原作,但問題在於現實世界的規模遠比遊戲設定宏大得多。

遊戲裡的卡拉迪亞,總共只有不到一百個村莊,一群統兵幾百甚至幾十的小領主打來打去,有千把人防守就堪稱不破堅城。池塘裡養不出大魚,這個環境裡所謂的一代梟雄,能被十幾萬人聽進耳朵就已是極限,由此獲得的聲望加持,足以使他們統兵數百,吊打同儕。

而現實中龐貝貴族內戰都不止這個規模。

腳下這片土地向四方蔓延,直至難以想象的遠方,包含冰冷的雪域、炎熱的南國、乾涸的沙漠,潮溼的沼澤、一馬平川的廣袤平原,還有凹凸起伏的十萬大山。

在這片遼遠的版圖上,三大國中任何一個都統御著上千萬子民,隨時能調動數以萬計的常備軍隊,全面動員後甚至能超過五十萬。還有大大小小的附庸國和公國,人類總人口穩穩能突破一億,光是凜冬城內就有常駐民三十萬,李察更熟悉的科倫也是差不多規模。

以上還只是人類,其他五花八門的各種智慧種族,也許做不到不像人類那麼丁口興旺,但也絕對不容小覷。

如果說卡拉迪亞是一口池塘,只能容納寸許長的小魚。那這裡幾乎稱得上汪洋大海,有無數大魚甚至巨鯨生存遨遊。

李察只要稍微出點小名,聽說過他事蹟的人就會輕易突破十萬,由此收穫的聲望按系統標準堪稱海量,帶來的額度提升結結實實。

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