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飛行。
張開雙翼任由氣流託舉,在無比廣闊的天空中當做舞臺,肆意翱翔。
自由、迅捷、瀟灑,再也不用靠雙腳一寸一寸丈量距離,幾乎是所有地面智慧生物的共同夢想。
但夢想成真,並不總是能迎來皆大歡喜的結局,反而常常是夢想破滅。
當切身體驗過高速機動產生的超重和失重,體驗過向下俯瞰時那令人窒息的恐懼感,體驗過朔風吹在身上一點一滴帶走體溫的滋味。
有些人寧願付出生命也要追求這份刺激,也有些人恍然醒悟原來飛翔並不是看上去那般美好。
因此在最初盲目風潮過去後,斯嘎爾人對於到底要不要轉職空騎兵,態度又變得趨向理智。
比如阿布,雖然跟著其他空騎兵蹭飛龍一起出過幾天勤,卻最終發現自己無論如何都沒法徹底克服恐高。於是乾脆沒讓自己的老夥計去泡源血,老老實實留在地面當個地行龍騎兵。
由夏爾武士和斯嘎爾人組成的混編重騎兵隊伍遇上了對手,那是成群結隊的死靈騎士。
這中掌握著一定死靈魔力的復甦者,只能由生前武技出眾的劍士轉化而來,是亡靈體系的中堅力量。
力大無窮韌如硬木的軀體,加上靈魂中繼承自生前的戰鬥意識,再配合亡靈天然不畏懼一般傷勢的特點。公允地說,死靈騎士戰鬥力堪稱卓越,絕對是不容小覷的對手!
它們在趟過河道後,也是唯一有意識整理隊形的亡靈,和身邊一團糟的同類展現出截然兩樣的表現。
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