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第五卷 群雄逐鹿 第505章 賜名屬性

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這個賜名關於屬性點的加成只有第一條,增加了50力量聖域點,摺合成普通的力量,那就是高達5000點!簡直是為黃溢這個暴力攻擊的職業量身加成的。而宮本武藏那個武帝稱號的加成,則是四大屬性各十聖域點,摺合成普通的屬性就是各一千點,加得很平庸。

而這個賜名的第二條屬性,死亡後不爆裝備,可謂是一條無數人都想擁有的屬性!

之所以人人都懼怕在野外地區死亡,就是因為死亡後要面臨著掉級、爆裝備甚至是輪迴的懲罰。而爆裝備就是高手無比畏懼的噩夢,黃溢現在身上傳奇裝備這麼多,死亡後很有可能會爆出一件來,這種損失是非常沉重的,但有了這個賜名效果後,就再也不怕爆裝備了。

從今往後,死亡對黃溢而言,只意味著掉級或者輪迴。

賜名屬性的最後三條屬性,則是配套的,與等級有關。

黃溢剛剛提升到聖域之後,也明白了一些聖域層次的新設定,和聖域之前相比,變化很大的一點,就是升級難度。

在聖域之前,大家基本上都是屬於一個不入流的層次,升級經驗都是一樣的,一視同仁。但是聖域之後,每個層次的玩家就會開始出現升級難度區別了。

普通玩家,升級是最容易的,所需經驗值最少,但升級後提升的屬性也是最少的。越高階的種族和職業,升級會開始變得越來越難,但升級後所增加的屬性提升效果也越來越高。

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