戰鬥不了了之,說白就是一場遊戲策劃活動,一切都被後臺紀錄下來,作為接下來新職業的影片宣傳介紹。
資料眼轉化的年輕人,將關於音樂家,嗜血者兩個新職業的資料整合完畢後,下線遊戲後,便前往論壇上發帖。
對比其他幾個區域的音樂家戰鬥影片,除了李牧沒有上線外,其餘幾個人音樂戰鬥風格都沒有江白表現那麼強烈。
劉赫的豎琴,就是群體治療,餘光的小提琴,就是催眠操控,基本上符合普通音樂家定義。
惟獨江白,還有秘密測試中的李牧,感覺是突破音樂家上限的存在。遊戲官方也很詫異江白單體資料那麼強悍,甚至有種讓他們無奈感覺。
幾位專業音樂人聽著曲子:“關鍵是後面的第二樂章,極快板的諧謔曲,降A大調,四三拍。這是與前後樂章形成明顯對比的、充滿活力的諧謔曲。”
諧謔曲主題從降E大調開始,然後將最初的4小節以降A大調加以反覆。夾著由這一主題的動機所構成的富於力度變化的中間樂節,以f小調再現主題。
中間部是降D大調,屬於擁有舒暢氣氛的8小節主題,以及用同樣節奏的後半部組成的第二段體。中間部之後大反覆到諧謔曲。
“沒有徹底完成,否則應該會變化出其他效果。”
由於時間關係,江白沒有將後續英雄的葬禮部分彈奏出,否則整個曲子殺傷力更為恐怖。
放下手上的耳機,一位老藝術家點了點頭:“能達到這種程度,說明江白作品已比肩現實裡殿堂級作品了。”
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