“不過我們利用這一點,也可以炒出額外的屬性來。”亞當斯笑道。
墨窮無語道:“炒……”
亞當斯說道:“當一個屬性幾乎被洗成零時,它就自然升值了。而一個屬性被多次加持後,它就會貶值。”
墨窮立刻說道:“貶值的屬性,繼續加下去最賺,拿這個屬性再去加別的,是最傻的行為。”
根據這個規律,一旦加了某個屬性,那麼最好一直往那個屬性上加。
比如力量,被加過一次,之後再加,力量增長的會更多。繼續加,很可能就是第一次加持的倍數了。
這跟吃丹木正好反過來,丹木吃多了,效果會依次遞減,越來越沒用。
但是這屬性轉換,卻是單一屬性越加越猛,效果依次遞增。
所以亞當斯等人,最好選擇一個主屬性,一旦加上去,就再也別降回去了。
亞當斯說道:“我首先犧牲掉所有生長頭髮的屬性加在味覺上,然後再犧牲所有的生育能力也加在味覺上。”
“這兩個都是沒必要的,可以永久犧牲。”墨窮說道。
亞當斯笑道:“還有呢!濃縮和儲存膽汁的功能,也全部去掉。屬性加在味覺上。”
墨窮說道:“不是所有味覺,而是隻加對甜味的敏感度吧?”
“當然,畢竟我們對甜味的敏感度從資訊上乘以十,而這又與空氣牆的威力掛鉤。”亞當斯說道。
甜味力場的特性,自帶十倍加持,配上屬性轉換,等於一點換十點。
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