“這是遊戲世界?”
墨窮有些難以置信,如果這是遊戲,那這細節也太棒了。
環境音效、畫質細節,跟看電影一樣。
這絕對不是已知的3D建模可以做出來的,就拿眼前這棵樹來說,其細節彷彿就是拿著攝像機去拍一棵樹。
而這樣的效果,凡視野所見,全是如此。
墨窮不斷調著視角,到處觀看,最後乾脆搓出紅龍坐騎,飛到高空。
“天哪……”隨著高度的上升,視野越發開闊,遠處的山脈雄偉壯麗,讓墨窮完全找不出貼圖的痕跡。
任何不諧的感覺都沒有,一切都是那麼自然而然。
墨窮騎著巨龍一路飛著,從之前踩斷樹枝來看,這個世界的物理引擎相當現實。
他掠過森林上空,劃過樹巔時,紅龍翅膀的模型原本應該和樹的模型有一定程度的重合。
然而並沒有,樹幹頂部直接被紅龍翅膀刮斷了!
“轟!”
墨窮操控著角色,騎著紅龍一頭撞上一面山壁,就見亂石迸濺,灰塵四溢。
山上留下了一處明顯的衝撞痕跡,而他的紅龍坐騎模型則沒有任何變化。
“咚咚咚咚咚……”故意貼著山脊飛行,能看到紅龍一路摩擦山石,搓出一條溝壑。
這裡任何一塊石頭,任何一片樹葉,任意一粒灰塵,都是可以碰撞的……且運動自然,還不會消失,對地形的破壞似乎也是永久的,遲遲不見恢復。
“這不像是遊戲啊……難道是虛擬現實?”
這樣的虛擬世界,的確像極了傳說中的虛擬現實,真實的場景,開放性的世界,完美到一粒灰塵的運動都被實現的物理引擎。
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