玩家們大概也是這世上最沒耐心的群體,因為他們到遊戲中是尋找快樂、成就感的,不是去鑽牛角尖的。
僅僅兩週的時間,官方論壇中關於“拯救無名少女”的討論帖數量已經銳減。
很多玩家似乎都已經醒悟過來,這分明就是一個無關主線的支線任務,什麼“新DLC”這種說法,都是他們自己腦補出來的,人家遊戲官方好像都沒承認這一點。
所以這個支線任務的正確做法,已經很明顯了。
於是,大部分選擇做這個支線任務的玩家,最後身體都很老實地幫了暴君蘇虎,認為這才是順天應人的做法,反正無名少女也只不過就是一個沒有生命的遊戲人物,不需要為她的遭遇太過糾結。
要怪只能怪她生錯了地方,同時也怪她自己的聖母性格,性格決定命運。
還有極少數頭鐵的玩家,依舊在死磕這個支線任務,努力嘗試更多的方法去拯救無名少女,畢竟理論上來說,《武俠世界》這款遊戲確實存在無限的可能。
比如說餘笙繁,她已經不眠不休地玩了兩週《武俠世界》,嘗試各種拯救無名少女的可能,但卻一次又一次的失敗!
如果不是她的特殊體質,即喝下紫色的活力回覆藥劑,就可以一直保持良好的狀態,那她可能早就累趴了。
但餘笙繁在這樣的嘗試中,非但沒有氣餒,反而更加有動力了。
她玩這個支線劇情時,感覺自己進入的根本就不是《武俠世界》這個遊戲,而是進入了某個真實世界的輪迴之中,她要從一千四百萬種可能的時間線中,找出成功拯救蘇無名的那條時間線!
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