《我的世界》是一款可以充分激發玩家們想象力的遊戲,只要小時候喜歡玩積木的玩家,應該會喜歡這個可以創造自己的世界的遊戲。
不過也有好多玩家,被它的畫素畫風給勸退,就算這是號稱史上自由度最高的遊戲,甚至可以在這個遊戲裡再開發出畫素風的小遊戲,也沒法吸引這些一開始就排斥它的玩家。
李書山就是隻聽說過《我的世界》,卻沒玩過多長時間的玩家,因為他實在是玩不進去,但是《我的世界》的受歡迎程度是毋庸置疑的。
《我的世界》自從上市以來的銷量已經達到了1.76億份,一款三維、充斥著畫素和方塊的遊戲可能成為世界上賣得最多的遊戲,著實令人嘖嘖稱奇。
1.76億的數字意味著遊戲每年的平均銷量至少達到1760萬份,這也是絕大多數遊戲難以達到的數字。
《我的世界》這個遊戲裡有兩個模式——“生存”和“創造”。
如字面意思所言,前者中,玩家要造好房子並收集東西,保證活下來。
創造模式更加自由,你使用各種功能的立方體,自由構建建築物和物體。
大多數規模最大的世界是在“創造”模式下建立的,在“創造”模式中,玩家可以及時獲得遊戲中出現的所有種類的方塊,而且永遠不會結束遊戲。
而在“生存”模式中,即使是用來擊退殭屍和蜘蛛的劍也需要玩家用木材和鐵礦來鍛造,這就有點類似於《饑荒》這款遊戲了。
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