夜王選擇大峽谷為主攻方向,除了需要足夠兵力來破壞峽谷兩側殘餘魚梁木林,以開啟寒魔力滲透的缺口外,還有一個附帶考慮便是:長夜堡作為東西海岸的中點,距離長城西端較近。
從大峽谷向長夜堡發起突襲,只需要沿途經過八個要塞,其中還只有一半——即峽谷望、影子塔、哨兵樓和石門寨這四座要塞有守軍駐防。其餘四座,都因為沒有階梯連通長城頂、沒有修建可防禦用的圍牆等諸多原因,僅供新贈地民在平時居住,警報一響全部人員便都立刻遷移至了就近的駐防據點裡。
屍鬼大軍雖然行動不快,但勝在不需休息。一夜之間,它們便連破大峽谷防線、峽谷望、影子塔和哨兵樓……這勢如破竹般的凌厲攻勢簡直將守夜人指揮部精心策劃的《防禦預案》視若無物,把所有掌握戰局的活人都驚得手腳冰涼,頭皮發麻。
然而,夜王卻還不滿意。
……
表面看上去,他率領的死人大軍在這場冰與火的最終對決裡一出手就完全佔據了上風,但在暗地裡,他卻感覺自己正在輸掉戰爭。
對人類來說,在精心備戰的情況下還甫一開戰便接連丟失防線和據點當然是慘敗,但對夜王而言,之前這一系列戰鬥沒有一場算得上是“勝利”。
判斷勝利還是失敗的,不是據點和防線的得失,而是戰術戰略目標是否達到。
寒神要的不是這些硬邦邦、冷冰冰毫無用處的要塞,而是在魔龍返回前奠定勝局!長城距離君臨有上千公里之遙,但這對能飛的龍而言不過是十幾個小時的事情,就算樂觀一點估計,兩到三天已經是龍缺席戰場的極限……按夜王原本的設想,大軍會在攻陷影子塔後迅速奪取完整或基本完整的登牆階梯,佔領冰牆頂部,然後上下夾攻,同步向長城中段推進,在天亮之前便拿下長夜堡,破壞關閉長城內編織的魔法。
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