其實在計劃一次性加三個青銅能力的時候,蘇洋就有考慮到這點。
畢竟青銅能力的本質是往蘇洋的大腦裡灌輸經驗和知識,如果一次性灌輸太多,很可能蘇洋的腦子接受不過來。
所以最開始他有考慮,有沒有先抽能力,再慢慢學習。
但是發現著根本就無法取巧!
系統的機制非常的死板:如果抽出三個不同的青銅能力,你可以自由選擇加點,乃至不加。
但是如果抽出三個相同的青銅能力,則是系統自動確認,自動灌輸知識。從最早的吉他能力,到今天的這兩個能力,都是如此。
而且就算是隨機到三個不同的青銅能力,也必須在選完能力以後,才能繼續抽下一次青銅能力。
蘇洋總感覺這個系統可能是個單核處理器,只能執行一個任務...要不為啥自己不能積攢著慢慢吸收呢?
但是現在說這些都遲了,蘇洋原本認為自己在半個小時吸收三個初級能力是沒問題的。
但是他沒想到【繪畫能力】居然是個“大型”青銅能力,一下包含了十幾個小的青銅能力,差點把自己的腦子給撐爆了!
蘇洋沒辦法,只得啟用了應急措施,他再次掏出三缺的一根參須,倒進水裡,然後一飲而盡。
頓時,他感覺腦袋的疼痛緩解了許多。
緊接著給自己戴上了鹹魚面具!
在戴上面具的那一瞬間,蘇洋直接點開了系統,然後毫不猶豫的點選了最後一個青銅任務:幫助潘招娣渡過難關。
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