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第1147章 寶地設計

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接下來,白曉文輕車熟路,依次設定了環境、生物和特產三大項。

環境方面不用大改,直接使用江都城的原地圖——妖魔之城模板,包括四周的城郊,一概保留。

這處寶地空間的面積,嚴格來說是小了一些,主體就是江都城,長寬也就十幾二十裡,面積不超過一百平方公里。

入城很容易,然而城內的妖魔軍隊相當強大,首領過於密集。

這樣很不好。

首先,不管強弱,覺醒者都很容易就能進城。

但弱者很快就會被妖魔軍隊給攆出去,甚至連一天的停留時間都做不到——大家會罵孃的。

而強隊如果有白凰戰隊的實力,就能大肆屠戮妖魔軍隊,瘋狂攫取資源,很快就會把寶地給玩壞掉。

白曉文要做的,就是增加寶地的探索長度,通俗地講,增加“遊戲”的耐玩性。

白曉文花費了十萬靈能粒子儲備,對江都城郊外的土地,進行了大範圍的拓展,在東西南北每個方向,都延伸到十五公里開外。

這樣一來,寶地空間的總面積就超過了1500平方公里,相當於公元時代的一個縣級市轄地的面積。

這樣的地圖,才經得起頂級覺醒者折騰。

白曉文隨後選擇重塑原住民,將宇文化及、司馬德戡等一系列原住民BOSS的複製體版本給弄了出來。

至於他們麾下的妖魔軍隊,也全部重塑,因為原住民重塑是最為節省靈能粒子儲備的,物美價廉。

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