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第504章 回馬槍

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“兩點原因……”

白曉文笑著說道:“其一,端木城為了逃生,已經用掉了很多技能,短時間內,威脅度大為降低。像神聖風暴,冷卻時間至少也是10分鐘,職業技能聖光裁決也許會更長……更別提鞋子的加速之類的強化特效了。如果殺了他,他只需等待幾分鐘就能復活,復活後技能反而會重置。”

“其二,你覺得殺死一個英雄職業容易,還是殺一個精英容易?”

“當然是精英啦。”李淑儀說道。現成的例子擺在面前,楚礪比起端木城,簡直太容易對付了。

“對。殺死英雄職業和殺精英職業,對我們來說‘擊殺成本’完全不同,”白曉文說道,“但是,我們所得到的‘擊殺收益’——也就是對方越來越長的復活時間,都是一樣的!兩者對比,當然是先挑軟柿子捏比較划算。”

殺一個端木城,對方的累計復活時間會增加一分鐘。殺一個楚礪,同樣是增加一分鐘。

當然,殺英雄職業也有額外的擊殺收益,就是對方英雄職業不在場,給予己方的壓力會小很多。但是在逼出大招之後放生,對方在相當長的時間內,威脅值都不會太高。比起殺死對方,讓他短時間內復活,技能全部重置、狀態全滿,還是前者更賺一點。

其實資源掠奪模式,本身就有一種劣勢追趕的隱性機制。優勢方殺人,一般都要交大技能的。而劣勢方死亡後復活,技能會全部恢復,雙方再次遭遇的話,強弱之勢通常都會產生逆轉,除非實力有明顯的差距。

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