花費了九千靈能點後,白曉文把厄運手環強化到了+4。看了一眼+4後的屬性,他微微搖頭,放棄了繼續強化的想法。
厄運手環作為腕部裝備,每次強化的收益很微弱,僅僅是縮短了“封印命運”的主動啟用效果的冷卻時間。強化到+4之後,冷卻時間從5個自然日縮短到了4個自然日。
至於+4的特效名叫“清醒”,是個很偏門的被動效果。
【清醒:被動,在其他人向你發起精神對抗時,你獲得基於你職業等級×2的加值。】
所謂精神對抗,一般發生在控制法術判定是否生效的時候。而其他人發起的精神對抗,指的就是其他人對白曉文使用控制法術的情況。
職業等級乘以2的加值倒是不低,白曉文目前5級,就是10點加值,在精神對抗時確實是個不容忽視的因素。
但是,白曉文既然有了赤誠之心的減控時間,又有厄運手環“封印命運”的主動啟用免控,對這種被動特效就不是很需要了。更何況,精神對抗加值是單方面的,在白曉文向敵人施加咒符效果的時候,並不會享受加值。
白曉文也就沒有了繼續強化的想法。
兩件暗金裝備到此為止,接下來還需要強化的,就是白曉文和李淑儀先後闖蕩死靈湖、黑潮位面,更新換代的黃金裝備了。
對於大部分裝備,兩人仍然是打算強化到+4就收手。當然也有例外,就是李淑儀新換上的上裝“蛇鱗甲”,至少要強化到+6的。
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