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“是呀。”
曲飛說道:“現在競爭大,利潤本就在壓縮,其他外掛公司又競相降價,勢必會影響到我們,這也是我想做遊戲的原因之一。”
“還是那句話,外掛這塊的生意不能放棄,蚊子再小也是肉。”
餘年說道:“說白了,玩遊戲玩的依舊是個體驗感,只要咱們做出來的外掛比別家工作室外掛體驗感好,那玩家們的選擇會更加傾向於我們。當然……”
說到這兒,餘年笑了笑,補充道:“該適當降價的時候,我們也要降價,否則會耗死自己。”
“行,我聽你的。”
曲飛點了點頭,他的想法和餘年想法差不多。
“另外,你調查一下咱們省城到底有多少家外掛工作室,從他們的老闆實力、工作室規模、每個月利潤,甚至是外掛價格,都具體調查一番,到時候給我一個詳細的資料。”
餘年說道:“想要打贏競爭對手,咱們必須要做到先了解競爭對手。”
“好。”
曲飛點頭道:“一週內,我會將詳細資料給你。”
“嗯。”
餘年點了點頭,說道:“雖然我一首沒問你開發遊戲的事情,但是我很好奇,遊戲開發的事情你怎麼想的?”
“我還是想開發出一款和《軒轅劍》差不多的遊戲,當然,我不會一比一抄襲《軒轅劍》,但是我覺他的遊戲設定好,或許我們可以借鑑他的遊戲設定。”
曲飛有條不紊的說道。
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