在螞蟻眼中這真實的世界是怎麼樣的?
森田以前從來沒想過這個問題,直覺上第一感覺那會是很大,不過具體怎麼個大法,他說不出來,說實話他的想象力不怎麼樣,就好像蘇書之前給他解釋過很多遍的那些“三維主視角檢視”,他到現在還懵著,似懂非懂。
為了能讓自己儘快理解,就在蘇書正式加入專案組的第二天,森田就主動為他就找來了兩名專業程式設計師,以及負責動畫美工的製作人員,因為按照蘇書的說法,整個問題的最難點,是要能讓人像螞蟻理解現實世界一樣,去理解那個種遠遠超出現實的場景。
結果就有了森田現在在電腦上看到的一幕。
這是一段以螞蟻主視角,或者說,以二維生物視角看到的真正三維世界動畫,動畫一開始的畫面中,觀看者看到的是一些不均勻的混亂幾何圖形,這些幾何圖形又長有短,有方有圓,他們毫無頭緒的互相糾結在一起,就像是一個小孩在畫紙隨意的塗鴉。
隨著動畫進度條的延伸,這些幾何圖形逐漸開始出現了顏色,但隨著這些顏色的出現,圖案的內容非但沒有變的清晰,反而更加讓人感覺模糊和費解起來,孩童的塗鴉在螢幕上漸漸變成了印象派大師的抽象畫。
佔據畫面最大區域的兩塊地方是右上角的黑色|區域,以及左上角的黃白色|區域,畫面的下方是大片白色,在這些主要色塊的中央,各種各樣其他顏色的小色塊鑲嵌其中,就像牆壁上發亮的寶石,其中最明顯的是在黃白色|區域的中間,有一條長長的發亮物質,閃著明亮的光芒。
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