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兩相對比,肝帝突然覺得豁然開朗。
之前他和直播間的網友們都在想,應該如何解決遊戲結算的問題。
雖然有些網友喊著“《星辰計劃》本身就是以逃離彗星為目標、離開彗星就大結局沒毛病”,但大多數玩家還是希望能在最後爽一把無限資源。
我都費這麼大勁完成星辰計劃了,享受享受怎麼了?
但具體怎麼做這個自由模式,值得商榷。
之前網友們提的那幾個方案,其實都不太自然,主要是跟遊戲的劇情和機制無法產生非常緊密的聯絡。
大家都沒想到,《星辰計劃》其實本身就帶著一個特殊的遊戲結算機制,可以進入到這個“無限模式”中!
在這個模式,遊戲時間是無限的,資源也是接近無限的。
玩家們完全可以在這顆新星球上創造一個無比輝煌的文明。
甚至還可以繼續擴張到周邊的星球上去。
那麼這個無限模式比之前大家想的那些mod好在哪呢?
好就好在它本身不是無條件的,而是有一個明確的篩選機制。玩家需要用“民意勝利”的方式來達成結局。
除此之外,這種機制實際上也為無限模式提供了某種劇情上的支援:正如肝帝解讀的一樣,只有用民意機制發動全體的矽基小人,讓他們參與到星辰計劃之中,才不會人亡政息。
這樣的做法,就比之前大多數人想出來的辦法都要更加圓潤一些。
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