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很快,前方的服裝人偶注意到了敵人的到來,握著手中的燭臺迎了上來。
這根長燭臺簡直可以看成是小號的三叉戟,前方有著用來插蠟燭的鋒利尖端,還沾滿了鮮血。
邱慶鴻信心滿滿地上前,先原地蹦了兩下,又按下閃避鍵。
他發現武器的形態不同,閃避的效果也不同。當切換到輕武器形態的時候,角色的閃避會變成墊步,動作速度明顯加快,顯得更加輕盈,但代價是位移距離和無敵幀都會變短。
而切換到雙手重武器形態的時候,角色的閃避就會變成翻滾,雖然整個動作的時間更長,也略顯笨重,但是位移距離和無敵幀都會增加。
此外,不論是跳躍還是閃避,在做出動作後緊接著用出攻擊,都會有特殊的攻擊動作。
比如跳劈、墊步側斬、翻滾戳刺、跑動攻擊等等。
邱慶鴻倒是也沒有太驚訝,畢竟《謊言之血》好歹也算是細節比較豐富的動作類遊戲,像這些動作基本都是必備的,算不上什麼特別大的加分項。
只見前方的人偶雙手握著燭臺,做出一個準備突刺的動作。
與此同時,她的身體開始嘎嘎作響,有點像是在上發條的感覺,整個人也保持著蓄力突刺的動作,燭臺的尖端對準了邱慶鴻。
“好,GP!”
邱慶鴻腦海中閃過相當計劃通的想法。
既然兩種變形斬都有GP的無敵幀,那麼只要無腦用變形斬跟對方拼刀不就好了嗎?
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