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魏成傑繼續看影片,接下來的操作簡直是讓他歎為觀止。
只見UP主先是做了一些簡單的準備工作,比如帶上了足夠的弓和武器,而後就直奔這個時間遺蹟。
這是一處比較大的時間遺蹟,玩家必須完成遺蹟中的諸多挑戰,才能最終獲取勇者之劍。
不過在挑戰的過程中,遺蹟會先給玩家一把體驗版的勇者之劍。
這把勇者之劍本身屬性與真正的勇者之劍大同小異,攻擊力等屬性也都一樣,唯一的區別在於,它沒有耐久度概念,不會爆。
這也很正常,畢竟玩家需要用它來完成挑戰,如果爆了,難不成讓玩家乾瞪眼十五分鐘?
不過按照正常流程,玩家無法將這把劍帶出去,一旦離開遺蹟,這把劍就會自動消失。
UP主在拿到這把劍之後,就直接開始了自己的操作。
他來到遺蹟中的一處矮牆前面,開始了嘗試。
這個嘗試的成功率不高,即便是UP主自己來,也都嘗試了三次才能成功。
不過按照他的說法,有一些其他的辦法可以略微提升成功率,比如在自己身後擺幾塊石頭、壓縮一下空間等等。
不過擺了石頭的話,拿出弓的數量就要進行相應的調整,才能確保剛好填滿身後的空隙。
這其中的度,只能自己琢磨了。
終於,在三次嘗試之後,UP主成功地將這把試用版的勇者之劍卡在了勇者的手上。
而後他果斷讀取之前的存檔,並第一時間將原本手上拿著的武器給扔掉。
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