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第266章 美術資源剽竊風波

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雖然還什麼都沒有,但是僅僅看到這個遊戲型別,彈幕就已經爭吵了起來。

“我去!太好了,這是要給那些傳統的mmorpg廠商一點小小的逆天堂震撼啊!期待!”

“作為一名忠實的mmorpg玩家,早就對現在這些廠商擺爛的狀態不滿意了,逆天堂出手是好事!”

“逆天堂的美術風格加上西幻背景,這得多好玩我不敢想哦!”

“拉倒吧,mmorpg這個型別早都涼了,逆天堂也救不了,我說的!”

“逆天堂還是適合做獨立遊戲,我覺得mmorpg恐怕是8行。”

“是啊,相性不合。”

丁講師沒有第一時間表態,而是看著彈幕陷入了沉思。

不得不說逆天堂遊戲還是有一套的,新遊戲的宣傳只是放出了一張圖、一個遊戲型別,竟然就引發了這麼激烈的討論。

顯然支援逆天堂的正反雙方,都有著充足的理由。

正方觀點是,逆天堂遊戲本來就擅長西幻的美術題材,在寫實風格方面的畫面簡直是獨一檔的,這種水平,甚至已經超過了十幾年前擅長製作西幻mmorpg遊戲的那些國外大廠。

次時代的遊戲畫面,加上逆天堂的頂尖美術,這整個遊戲世界絕對差不了!

其次嘛,就是出於對逆天堂遊戲在玩法創新上的信任了。

到目前為止,逆天堂已經出過很多種型別的遊戲,但每一款遊戲基本上都會有一個或大或小的創新點,總是能給玩家們帶來驚喜。

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