可以隨時存檔,以防被突然出現的大怪殺個措手不及。不過系統也會在某些特定的節點上有很明顯的提示存檔的場景,一般情況下提示存檔的出現預示著前方不遠處將會有危險的關卡到來,玩家需要及時存檔以防無法透過關卡,被殺後要將大量已經玩過的劇情再玩一次。”輪迴拍拍玻璃牢房,“相信這裡的存檔點就是專門用來提示玩家的,而你在無意間觸發,所以被存檔了。”
“會是巧合嗎?”阿奈蹲在單西山旁邊,下巴擱在膝蓋上,“存檔地點和蟲洞的座標這麼接近。”
輪迴咧開嘴,一口陰森森的白牙:“我覺得不會是巧合,存檔點或許就是蟲洞的精確位置。”
辛以瞳問邊媛:“你還記得存檔點是哪個玻璃房嗎?”
邊媛一眼望出去,密密麻麻的玻璃房像蜂巢,而且長得都一模一樣,很難分辨。
“這……怎麼可能記得?當時的場面本來就極度混亂,我沒什麼印象,而且時間過了這麼久,再回憶就更模糊了。”
“不記得沒關係,我們挨個排除。房間看著多,頂多就幾百間而已。”
單西山問:“試試?怎麼試?難道要在每個玻璃房裡死一次看看能不能復活嗎?”
“那倒不用,而且咱們也不知道觸發存檔的方法是什麼。真正的存檔點肯定會和其他房間有所不同。有些房間的存在只是構建場景的需要,背景畫而已,是打不開的。有些房間需要和人物互動,可以開啟,我們先挨個排除一下不能開啟的那部分。這兒有馬克筆,碰到不能開啟的就在玻璃上畫個醒目點兒的叉。”
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