血色荒原是一個寂寥的地方。
特別是夜色下的曠野裡,馬文獨自一人行走,除了四處哀嚎的怪物之外,始終沒有碰到任何智慧生命。
小地圖給的比例尺明顯有點不標準,枯葉長廊的長度比馬文想象中的要長的多。
他足足走了一夜,才離開了那片壓抑的天空。
好在消滅掉巴爾赫之後,枯葉長廊就再也沒有什麼強力的怪物了,普通的怪物,馬文一刀就剁了,不費吹灰之力。
這樣的好處是省事,壞處是他始終無法獲得足夠的感悟值。
經驗值對於現在的馬文來說已經沒用了,感悟值才是王道。
如今他的傳奇職業等級為1,感悟值為【8/10】。
也就是說,只要再獲得兩點感悟值,他就能成為2級暗夜主宰。
傳奇職業的每一次提升,實力變化都是非常驚人的。儘管因為神之領域的剋制,馬文無法繼續在敏捷上取得突破了,但是在其他方面他會獲得補償。
更何況,那一點寶貴的傳奇技能點可以讓他習得一個非常強力的暗夜主宰專屬技能。
相比於其他的傳奇,馬文同樣擁有【要素汲取系統】的優勢。
只不過在系統的吸納範疇中,經驗值屬於等級較低的要素,感悟值就比較高端了。
馬文曾經無數次嘗試,看看能不能將那些幾十萬的經驗值兌換成感悟值,然而事實證明這並不可以。
這就是規則,馬文的力量還沒有到可以凌駕於規則之上的地步。
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