前面提到了鬥者體系的劃分新方法,而接下要劃分的,就是另一條可以和鬥者體系一較高低的,法師體系。
在三百年前,冷弈初次見到蘇拉西法師時,那時候的法師誕生也才一百多年,法師的先行者們還在遠古的漫漫長夜中探索。
雖然蘇拉西的祭司都是法師,法師佔到了絕對優勢,但是在最早的時候,佛科多高祖在星啟木前參透最初的魔法陣的時候,法師的運用極其簡陋,佛科多高祖之所以能幹掉對面的戰士,只不過是因為對方對於領域對決中夾雜著魔法,極不適應而已。
是的,在最早的時候,法師傳奇能一個個幹掉戰士、現在叫鬥士,能幹掉鬥士傳奇,原因就是鬥士對於帶有著屬性的魔法陣,毫不適應。
用新的等級體系來說,蘇拉西法師之所以能建立起在蘇拉西的絕對優勢,只是建立在超凡傳奇對於那群紫蘿級鬥聖的碾壓而已,法師天生就喜歡在自己的領域裡面加上一些雜七雜八的魔法陣。
在冷弈初次見到蘇拉西法師的時候,蘇拉西法師除了知道刻上佛科多高祖發明的冥想法,然後將靈力轉化成可以驅動魔法的魔力,以及在領域裡填上魔法以外,對於法師要走的路線究竟是什麼,極其茫然。
因此,佛科多、多萊曼三世那一批人,基本上都是戰法兼修的——這種人在現在的蘇拉西,已經基本絕跡了,一心二用的最後下場就是一事無成。
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