人工智慧維道:“是的!但是直到‘封神’的玩家在全球各地,接二連三的出現狀況,人們才開始意識到這個遊戲的不對勁。在遊戲裡的修煉成果,意外的,可以帶到現實中來,這種情況簡直是難以想象。
“在各種各樣的測試之中,科學界發現,‘封神’遊戲的玩家,他們的精神力遠比普通人更加堅韌。他們死後,亦有可能出現各種各樣的異象。‘鬼魂’這樣的現象,在一個科技大爆發的年代裡,早就被視為迷信,但是在那段時期,因為‘鬼魂’而引發的各種奇異時件,也接二連三的出現。”
師皓道:“雖然在第一世界裡,鬼魂這種脫離於物質的、純精神層面的東西並不存在,但是在第二世界卻是存在的。就像是陰魔一般,雖然無形無相,但卻存在。
“所以我猜想,這種現象,是因為那些玩家的‘精神’真的進入了第二世界。”
人工智慧維道:“玩家的意識通過當時已是極其發達的無線網路,連線天帝宮裡的伺服器,伺服器卻不只是連通著第一世界,同時也連通著第二世界。他們的精神因此進入了第二世界的‘遊戲空間’,進而得到了能夠完全不依賴於身體本身的‘魂魄’。
“他們的精神力因為第二世界存在的‘氣’而凝成了原本並沒有的魂魄。魂魄在‘遊戲空間’裡修煉,又將他們修煉的成果帶了出來,讓他們成為了‘超凡者’。當人們意識到進入遊戲可以修煉成超凡者之後,這個遊戲更加的火爆,而他們的意志,又影響了整個遊戲世界。
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