在一片火光與震耳欲聾的咆哮聲中,歷史數個小時的多姆攻防戰浩浩蕩蕩地落下了帷幕,儘管英勇的冒險者們從山居蟹手中保下了多姆城,但突如其來的魔物卻依然破壞了三分之一的外城,並且造成了300多人的傷亡。
多姆的人們將永遠銘記這300多名在攻防戰中英勇戰死的冒險者們。
當然,沉浸在悲痛中的多姆居民們並不知道他們悼念的300多名死去的冒險者們此刻正興奮地站在山居蟹的屍體上。
他們更不知道其中有的冒險者一個人就貢獻了20來個人頭。
由於山居蟹已經打到了多姆城,距離復活點只有一步之隔,這讓玩家們將人海戰術運用到了極致。
“總之,這就是世界Boss戰的現狀。”
安鈴一邊說著,一邊暗中查看了一眼那位死了20多次的玩家。
按照遊戲內的設定,玩家每死亡一次都會出現相應的懲罰,復活後,將會存在一個持續大半天的虛弱Debuff,在虛弱狀態下,玩家的各項屬性的會降低5%,而她不久前才發現這個Debuff居然是能疊加的。
也就是說,如果玩家在短時間內連死兩次,虛弱懲罰將會變成10%,並且時間也會小幅度地延長。
這種程度的死亡懲罰是安鈴玩過的所有遊戲裡最嚴重的一個。
而當她注意到那位仁兄身上各項屬性降低125%並持續3天的負面狀態之時,還是差點忍不住笑出了聲。
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