百眼魔君:轉型有點太唐突了,不如請教一下咱們妖界抖音的大老闆。
九頭蟲:哎呀,我怎麼忘了呢!真是隻緣身在此山中啊!@總鑽風。
黑山老妖:@總鑽風。
丹蝦:@總鑽風,兄弟出來給我出出主意吧!
葉凡直接現身。
總鑽風:怎麼?大家都陷入瓶頸了嗎?
九頭蟲:是呀,本來以為修為瓶頸就挺難受的了,連抖音創造都瓶頸了,唉!
百眼魔君:人生啊,處處充滿瓶頸。
總鑽風:哈哈,但瓶頸就是用來打破的啊!
黑山老妖:哦?兄弟有好主意了?
總鑽風:好主意到不敢說,就是小建議而已。這樣吧,我寫一份稿件放在群公告裡,大家要是誰想看就自行去看。
隨著時間的流逝。
創作會變得枯燥乏味。
產出的產品也會讓觀眾減少新鮮性。
那麼有什麼辦法能解決?
只有創新。
就像九頭蟲和老妖一般。
他們作品以教導法術為主。
但總是去學習,誰不累?
審美疲勞很可怕。
葉凡以他們為例子,舉出了幾點解決辦法。
其實法術教學和如今的魔術教學是差不多的。
加入新的元素就能夠吸引眼球。
比如街邊給美女變魔術,或者揭露大師的魔術,或者找些朋友來配合著新增一些情節。
用法術裝逼打臉,那不是太輕而易舉的事情了。
而且葉凡還拓寬了新的渠道。
比如影視剪輯,漫畫解說。
他之前可是為大妖們提供了大量的影片內容,完全可以讓他們自由發揮進行講解,吸引粉絲。
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