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飛機的滑行是分成三部分的,低速滑行,中速滑行和高速滑行,三個滑行,確定的狀態不同,低速滑行,主要是驗證飛機是否靈活,在場地上掉頭,轉向之類的,而中速滑行,驗證的是飛機是否跑偏,氣動佈局是否對稱等等,而高速滑行,驗證的是另一個問題,就是飛機是否能飛起來。
沒錯,這個問題聽起來似乎是沒必要的,飛不起來的,還叫做飛機嗎?這似乎是根本就不用考慮的,但是實際上,這還真是個大問題。
畢竟,在設計的時候,吹了無數次的風洞,飛機的升力特性也已經確定下來了,但是實際上,這種升力特性是否和實際吻合,誰都不知道,必須要在高速滑行中得到,在速度超過一百之後,飛機的機翼受到的升力已經很大了,這個時候,需要在滑行中驗證能否飛起來。
如果要能飛,不是就飛起來了嗎?當然不是這樣的,飛機在飛起來之前,首先是拉前輪,讓前輪起來,之後,再繼續加速,飛一段距離,後輪才能起來,這樣飛機就飛起來了。
現在的高速滑行,就是中間的這個過程,滑行到預定速度後拉桿,按照計劃,這時飛機的氣動力應該能夠使前輪抬起來。如果飛機抬不起來,那就說明飛機的設計是有問題的了,然後接著再推杆,飛機前輪就再回到地面。
雖然沒有徹底飛起來,僅僅是抬前輪,再放前輪,這也已經開始利用飛機的升力了,這個時候就能夠確定飛機的氣動力是否與設計值吻合,這個氣動力引數拿回去和風洞吹風的資料比較,看看和風洞試飛是否一樣,就可以修正計算模型。
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