內側迴廊裡兜兜轉轉了幾天,等級也提升到了19級有愧是監牢的進階地域,不但新增了黑色弓箭手這種能利用障眼法偷襲的難纏敵人,最主要的是,不知道是不是因為接近了安達利爾巢**的緣故,這裡的精英和頭目突然多了起來,以前十幾天難得一遇的精英級怪物,現在平均每天都能殺上一兩個,頭目更是逢幾批便出現一次,對於一般冒險來說,這的確不是什麼值得高興的狀況,精英怪物爆的東西固然比較好,但是也得掂估一下自己是不是有命去爆呀。
不過,哈……我到是小小的豐收了一筆,除了少數實在沒有把握去招惹的怪物以外,其他的我毫不客氣的實行了三光政策,雖然其中並沒有爆出什麼特別好的東西,但相比那些連湊齊一整套裝備都難的冒險來說,我怎麼也能算是個小暴戶了,恰西看到那麼多裝備以後,一定會很開心,不過也不能讓她賣太多,要不阿卡拉可要哭了。
這樣繼續走了好幾天,感覺已經越來越接近自己所要尋找的目標――大教堂,當然,並不是我的路痴毛病被治好了,內側迴廊的佔地面積絲毫不比外側迴廊要小,但是兩之間卻有一個很明顯的區分――外側迴廊基本上都是大眾化的建築風格,大部分的長廊、花園和教堂都具有相似性,迷路也是情理之中;而內側迴廊裡的建築則是很容易區分,幾乎每一處都有著不同的格調,這樣一來。找過的地方大多都能留下一定地印象,然後慢慢的用排除法,再輔以從鮑爾那裡學會的簡單的路標標記,這樣還能迷路的話,那就不叫路痴,而是白痴了。
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