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12.路在腳下

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【系統訊息:】

【你完成了第一次戰鬥,成功解鎖解構術的被動效果。】

【當你受到目標的傷害,或者對目標造成傷害時,你將被動地解構目標。】

【你承受或造成的傷害越高,被動解構目標的效果越好。】

【你對骷髏犬造成了12點構造值傷害。】

【骷髏犬的解構完成度提高了12%。】

【你獲得了以下解構結果:】

【骷髏犬具有“骨料補給品”的特性。它身上的骨頭,可以被骷髏兵、大骷髏等死靈構造體挪用,用以補充死靈構造體自身的構造值。】

...

先把骷髏犬的特性放一放,這被動解構目標的技能效果,絕對令李諾眼前一亮。

他一直擔憂自己的精力不夠用,不能把所有想解構的東西都解構一遍。

現在!

他找到了新的解構方法。

那就是戰鬥。

在戰鬥中解構對手,挖掘對手的所有情報,以此來抵消精力的消耗量,節省大量精力。

一念至此,李諾心頭火熱。

再次看向骷髏兵和骷髏犬的時候,他有一種面對“搖錢樹”的錯覺...

只要用力敲打這些“搖錢樹”,就會不斷地掉落名為解構結果的“金錢”...

這些從樹上掉落的“金錢”,包括了死靈構造體的弱點...

以及,它們的召喚方式!

李諾的瞳孔微微放大,心臟抽搐了一下。

一個十分異想天開的大膽想法,在他的腦海中迅速成型。

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