窗外天色不很明亮。
陽光一會一會兒從雲層後面露個小臉。
跟捉迷藏似的。
羊城已經持續多日陰天,晴天都快成稀罕事了。
在溫良一錘定音做出決定後,大會議室忽然陷入了安靜。
沒別的,引導型討論的是溫良。
穩紮穩打不急不緩的是溫良。
現在比大家想象中要更激進的還是溫良。
而且,此前大家並未預設過,溫良會在‘步子邁太大暴露一連串問題’的基礎上,做出如此激進的決策。
哪怕是最晚加入博浪的辛黛也多次與溫良有過工作上的溝通交流,無論是初印象還是工作印象,辛黛眼裡,溫良處事平緩、穩重、耐心、自信、隨和。
其目光長遠、眼界寬廣。
然而現在,辛黛這種大廠出來的人也在消化溫良的激進。
溫良的決定從理論上來說沒問題。
是個標本兼顧的解決方案。
如果這個決定落實下去,理想狀態下博浪公司內部現況會變成這樣:
三月中旬如期釋出‘三國卡牌’手遊版本1,同步有一組開發工程師進行版本2的內測工作,還有一組在預研版本3;
同時還該有一組人員在策劃另一款新遊戲。
此外,小橙書的進一步開發工作也不會停下,專案工程內部也要分組完成各種各樣的事情。
比如電商模組的架構梳理,比如新版本內測,預研版本開發等。
這種理想狀態下,當然能完善解決公司現有問題。
不僅不會浪費時間,還能支撐博浪需要多條腿走路的事實。
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