聽到這個專案名,會議室有幾秒鐘的安靜。
在座幾人都清楚在這種級別的正事上,溫良不會有惡趣味。
於是,大家很快想明白了溫良的真實意圖。
一句話:
小橙書看起來可觀的營收,不足以讓溫良滿意!
所以溫良才定了這麼直接的內部專案總名稱。
眾人念頭轉動,孫寶銀放下保溫杯,當先開口:“定這個專案名,是不是可以理解為接下來公司的手遊業務會是更高的優先順序?”
聞言,溫良肯定的回答:“在開發工作上是這樣的。”
“當然,現階段運營重點只會是小橙書,即:開發工作上重視現金奶牛計劃,運營上重視小橙書的長遠發展。”
孫寶銀、李澤點頭表示瞭解。
專案名稱就此敲定。
隨後,孫寶銀繼續說了起來:“這幾份報表綜合了遊戲行業的國內發展現狀、手遊行業的實際狀態等;
可以明顯看出來,目前國內手遊市場的側重點十分依賴手機裝置。”
“比如追求快錢的手遊,幾乎完全傾向只在iOS端釋出。”
“在我看來,端遊、頁遊、手遊並非互不相干,它們之間有必然聯絡。”
“雖然去年的手遊神話‘捕魚達人’與端遊、頁遊無關;但據我觀察,這個遊戲的天花板不會太高。”
“當然,這類操作邏輯相對簡單一些的遊戲也更適合現在的手機硬體資源。”
“……”
孫寶銀一一講述著對遊戲行業、手遊行業的調研、梳理結果。
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