戰鬥的過程,出乎每個人的意料。
修爾的實戰能力很強,這是大家都知道的,近身能力不遜於近戰之王達克男爵,即便貼身搏擊也不會落入下風,而遠端能力雖然因為神術的特性而導致攻擊力不夠強,但勝在足夠穩健持久力極強,咱戰鬥中不斷變換位置,以優勢彌補短板,遠近結合之下,讓戰鬥力幾何數的增長,隊伍裡的成員中,沒有誰敢說自己一定能戰勝修爾,甚至絕大多數人都要自嘆不如。
但那是以前了。
經過最近幾次的冒險,隊伍裡的每一位成都有了本質性的提升,已經步入了傳奇的領域,實力暴漲到一個新的高度,而修爾這一年多一直在各處奔波,實力應該還在原地踏步,不可能再有實力和大家正面對抗了。而且,就算修爾也得到了提升,和大家重新站在同一個水平線上,但現在可是八對一的局面,修爾到底還只是個凡人而非神靈,以一敵八,不可能有任何勝算的。
即使到了戰鬥開始前一刻,大家依然堅信自己的判斷,然而事實卻和所有人開了個很惡劣的玩笑。
一旦交手大家才驚訝的發現,他對力量的理解,也許還停留在黃金階末期,最多摸到了傳奇階地門檻,確實和大家拉開了一定距離,但他對力量的掌握和應用,包括體內可呼叫的能量總量,都遠超一個傳奇階應有的水準,大家甚至認為,已經快要接近半神的程度了。
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