是的,已經不能再拖延下去了,舉行儀式的速度越快越好。
倒不是因為修爾想要拯救自己的故鄉,特別是拯救故鄉的那個人,雖然所有人都知道,他肯定有這方面的考慮,但他們同樣也知道,拯救這個目的只是原因之一,而非關鍵原因。
真正最關鍵的原因,還是為了避免未知的變化。
整個法陣體系非常複雜,每一個世界的法陣都是不同的,都是根據該世界的情況進行過精心設計的,大到整個世界的狀態,小到法陣所在星球的特性,方方面面的因素都考慮在內,就像之前鮮花之主的使徒阿洛瑪負責的星球,全部都是植物,因此法陣的設計就傾向於能更好的同植物生命體契合,以便以最小的消耗發揮最大的能力。
這就帶來了一個難以迴避的問題,越是複雜的系統,雖然功能越完善,效果越顯著,但是同時,它的容錯率也就越低,當系統精密到一定程度,任何一點細微的變化,都會對其造成極大影響,甚至直接摧毀它的功能。
儀式所用到的法陣正是如此,為了突破夢境與現實的界限,成功安撫即將醒來的創世神,神靈們不得不把法陣設計的龐大而精密,雖然為了避免失敗,神靈們有意加強了法陣的容錯機制,不至於連某隻蝴蝶扇動一下翅膀都會導致儀式失敗,但畢竟還是無法承受過大的變化。
像法陣附近多幾顆星球少幾顆星球這種影響倒是無所謂,對整個法陣體系來說,只是蒙上了幾粒灰塵而已,無關痛癢,但如果連一個分支法陣的虛空狀態都發生了改變那就不一樣了,必然會直接干擾法陣體系的運轉,儀式的最終結局,也就只有失敗而已。
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