在有經驗的冒險者中,通行著這樣一條不成文的生存法則:如果你能憑藉自己的力量在一個危險的地區成功度過最初的半個小時,就說明你已經有足夠的能力在這裡站穩腳跟。雖然這條法則並沒有像“本店概不賒賬”、“本店嚴禁調戲女服務員”之類的強制性規定一樣清清楚楚地寫在酒館的牆壁上,但它在絕大多數時間裡確實都十分有效,有著很強的適用性——對於我們來說也是如此。
在度過了最初一段時間的艱難時光之後,我們已經完全適應了碎石要塞中的戰鬥強度,密佈在這裡的要塞守衛們已經無法再威脅到我們的生命。
對我個人來說,亡靈巫妖阿·維薩里的滅亡是一個雙重的好訊息:一方面,一個威脅世界安全的邪惡魔王就此殞命;而另一方面,這意味著我終於不用再去面對那些渾身枯骨的腐朽者了,我已經受夠了他們對穿刺攻擊的超強抵抗力,這讓我的劍術技能在戰鬥中連一半的威力都發揮不出來。如果你在隊友們動輒擊出接近兩百點的攻擊效果時,只能眼睜睜看著自己“-20”、“-30”地消磨敵人的生命,這種羞憤的感覺對於任何人的自尊心都是一種嚴重的傷害。
和亡靈巫妖阿·維薩里一樣,無論是巨魔薩滿大法師泰肯還是吸血侯爵多布斯,他們都沒能阻止我們拯救世界的腳步。這些勤於鑽研的魔法學者們儘管在魔力的研究和應用方面創造出了足以媲美神力的可怕奇蹟,但他們在戰鬥中的拙劣表現卻實在和他們近六十級魔法大師的身份不符。固然,他們通曉許多威力驚人的攻擊性魔法,但這些強力法術全都有著無法密佈的通病,那就是魔法的威力越強大,召喚他們的咒語就越冗長,施法者需要醞釀情緒的時間也就越多。一旦陷入激烈的近身肉搏戰,他們就再也沒有機會去展現自己華麗高超的魔法控制技巧了。
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