來自系統的資訊並不少,首當其衝的就是系統的功能資訊。
這個系統功能因為大部分被摧毀的原因,大多都只剩下了一些理論性的資訊作為種子。
完整的有兩個,分別是穿梭和定位,穿梭即是穿梭世界,其中包括了穿越者常見的三種穿越方式,胎穿、魂穿和身穿,其中消耗較大的身穿和魂穿都已經只剩下理論資訊了,消耗最少的胎穿儲存的最為完整。
其次就是定位能力,定位那就比較簡單了。
就是定位世界的座標,生成可以被理解的座標程式碼,具體的核心是一套簡潔明瞭的演算法。
但是這個演算法已經涉及到了五維,所以刃連凌夷只能運用而無法理解其代表的知識。
另外一些殘渣之中的資訊應該是為未來可能撿到殘破系統的存在和宿主準備的。
其中具體就介紹了樹海體系的多元世界。
樹海多元有兩個巨頭,分別是虛數之樹和量子之海。
兩者呈螺旋狀互相敵對,這也就導致了整個樹海多元的體系就是矛盾、對立與紛爭。
其中提瓦特世界是樹海多元之中較為獨特的存在,原初之人用自己的蛋殼將這片星空與虛空混沌隔絕。
這也讓提瓦特過上了一段安穩的日子。
不過顯然就算是原初之人法涅斯這位提瓦特的創世神在樹海體系之中也算不上絕對的高階。
這才多少年,提瓦特世界就已經受到了這麼多次的界外入侵。
看得出來當初的系統還是挺豪橫的,準備大幹一場,畢竟當初直接就是身穿,而且選擇的是高難度高危險的樹海體系開局。
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