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最重要的是可以直接突破,但是機率的話,突破到灰鬥氣的機率是百分之八十八,突破到白鬥氣的機率是0.001%,後面的就更低了。
當然,這只是其中一個提升實力修為的捷徑之一。
“綜網系統:
意外進階白鬥氣成功。
飛劍之力lv層級170+1。
元素屬性強化:光強化+380、黑暗強化+20、冰霜強化+10、雷電強化+10、五行強化+80。
法術強化:手炮lv170層級+10、綠光手lv9層級+12。
飛劍速度強化+8。
榮譽進階:光暗君主。
玩家層級全部首次清零。
已消耗次數:1次(總共十次。)”
隨著視網膜上的資訊提示,高歌到自己的身體陡然湧現出一股暖流。
一種充實的、充滿力量的感觸,隨著暖流的出現油然而生。
高歌研究過基礎的屬性說明,他知道綜網的屬性點,並非簡單1+1=2。
而是每增加一點屬性,則視為0.5倍的提升。
強化的數值提升比列卻比屬性的提升更高。
不怎麼精準地來說,如果不計算其他的要素,一個11點力量的人類要比10點力量的人類的力氣大0.5倍。
因此1點臨時屬性所帶來的變化,是立竿見影的。
1點的強化,也就是+1的數值,最起碼有1.25倍的提升。
原本提升劍仙職業到2級需要1000點經驗。
而現在提升劍仙到2級則需要5000點經驗。
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