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……
兩邊陣容如下:
藍色方(自由之翼)VS紅色方(火鳥網咖)
上單:劍姬VS慎
打野:皇子VS豬妹
中單:沙皇VS發條
射手:輪子媽VS大嘴
輔助:風女VS璐璐。
“陣容三七開,藍色方上中野主動性又強,如果慎能在前期抗住劍姬的壓力,或許拖到中後期還有一絲轉機,但...真的能拖嗎?”
望向大螢幕,蘇晨背靠沙發,面容凝重。
進入遊戲,
一級團兩邊相安無事,
可對線上,
一級劍姬埋伏在紅色方的三角草,結果懵懂的慎邁步闖入,禮貌性的見面半血,對線期宣佈結束。
佔據血量優勢,劍姬越過兵線,持續壓制,慎連經驗也無法觸控。
而等到速三的皇子前往上路,後方的豬妹盡力反蹲。
可還是晚來一步,
伴隨著,
慎E技能想要嘲諷敵人拖延時間,反被反應迅速的劍姬格擋眩暈,無奈送出一血。
豬妹趕來時,只能含淚吃下塔下的兵線。
“死局!”
這波反蹲失敗,蘇晨也宣佈了火鳥的死刑,心中泛起幾分無力。
上中野,顧名思義,打野的重要性是排在三者最末。
打野的發揮是寄託於線上的實力,如果上中打不出線上優勢,打野也很難做到事情。
所以,
一名優秀的打野嗅覺必須靈敏,這樣才能在眾多人之間,找到最值得培養的好大兒。
看來要想擊敗鐵桶般的LCK,不能一味依賴打野和下路,上中兩路的選手,必須要提高自己的上限,
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