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跟幾個人扯淡了一會,確定好了海加爾山之戰的戰略細節,墨非就迫不及待的進入了遊戲。
一邊躺進遊戲倉,心中還一邊尋思著該如何對付阿克蒙德最合適。
從官方資料上來看,這一次的版本BOSS雖然同樣被極大加強了,但卻並沒有免疫致命一擊的強化,所以理論上,玩家是可以將阿克蒙德斬殺的。
不過這也只是理論而已,阿克蒙德作為滅世四階的BOSS,其實力之強,可以說是整個遊戲中前所未有的強大BOSS,獲得版本BOSS的強化後,就算是死亡之翼在他面前,恐怕也要遜色不少。
而且阿克蒙德掌握著強大的邪能魔法,自己要上去正面硬剛的話也是很危險的。
想要正面強殺難度將會超乎想象。
想要打消耗戰同樣不切實際,阿克蒙德擁有的神聖護甲對普通的攻擊、魔法傷害,具有超高的豁免效果。
換句話說,普通人的攻擊對他大機率根本無法對它破防。
真打起來,大部分計程車兵和冒險者都只能作為炮灰存在而已,連耗血的能力都做不到。
真正能對神聖護甲造成傷害的方法,也就那麼有數的幾種而已。
1是混亂傷害,這玩意打什麼護甲都是一樣的效果,真正的攻擊面前眾生平等,不過擁有混亂傷害最常見的是惡魔和術士的魔法,在阿克蒙德面前惡魔和術士就是徒子徒孫見了祖師爺啊,根本沒有戰鬥的意志。
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