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墨非看著這三個英雄專長,幾乎是片刻之間,便有了自己的選擇。
首先【遺蹟毀滅者】這個專長他是絕對不會考慮的,其應用範圍實在太窄了,能夠被判定為遺蹟的地圖並不多,況且僅僅可以減免機關、陷阱、傀儡守衛的傷害,要是遇到BOSS,還是要正常對抗,最後還加了個降低探險家協會聲望的DEBUFF,可以說是毫無價值的一個專長。
【逆神者】這個專長看似還不錯,但對墨非來說同樣價值極低,免疫神威術的效果雖然還可以,但自己擁有古龍意志,所有心靈、精神類的法術、技能效果本就全部免疫,這個效果就相當於白給了。
至於‘在與神靈對抗時受到對方的神域效果影響降低50%’,同樣可有可無。
要知道神域的效果具體因神而定,但大體上都是類似環境傷害一類的效果,對於普通人來說在神域行動比較危險,但對於擁有古龍之鱗、古龍之軀的墨非來說,效果近乎沒有,所以這個逆神者對於普通人還算不錯,但對於自己,同樣可有可無。
更不要說跟諸神交戰的情況是何等罕見了,至少到現在為止,墨非還從沒有遇到過真正的神祇呢。
所以真正有價值的只有第三個英雄專長【風之新王】。
沒有過多糾結,墨非便做出了選擇。
【系統提示:你獲得了新的英雄專長——【風之新王】,你獲得了稱號‘風王’,你現在可以轉化風元素生物為伱的眷屬了。】
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