對於kasa而言,這種無法理解的操作,很有可能是bug。
如果職業選手,利用bug的話,這場比賽,豈不是勝之不武。
快去西天,請裁判員做主!
kasa當然是要報告申請的,這個時候,理論上應該暫停遊戲。
不過,由於天幕戰隊很久以前就有這種類似的事件了。
搞到後面一查,原來是機制。
有些東西,到底是機制還是bug,主要看對遊戲公平的影響大不大。
如果拿出來就穩定的變態程度,多半會被定義為bug。
如果能找到判定機制的原理,且沒有太過於變態,那就是機制。
所以,先讓kasa報告一下具體情況,再由裁判分析後決定,要不要暫停或者重賽。
kasa很無語,這特麼一秒鐘不到放了兩個q技能,還不是bug?
說完之後,kasa還得繼續打野。
剩下的,交給裁判去判斷了。
裁判們,則是根據比賽的錄影。
反覆觀看,去分析這個蜘蛛為什麼用了兩次q。
同時,開啟電腦,複製這個操作。
幾分鐘就能測試出來,很明顯,蜘蛛只要q到已經死亡的單位,就會重置cd,可以再次釋放q技能。
經過商議,外加詢問拳頭公司設計師,得出的答案是,並不算bug。
因為蜘蛛就有這個機制,q死亡單位沒有造成傷害,重置cd很合理。
而且,q懲q這樣提高蜘蛛上限的操作,難道你不覺得很cool嗎?
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