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在確定了公司的名字之後,接下來的一個議題是誰當團隊領頭人的問題。
這很重要。
整體來看好像都可以當頭兒,而且幾個哥們的關係也很不錯,而且大家的技術開發水平也都挺均衡的,方鴻在技術開發上相對弱一點。
誰來當老大又成了一個問題。
最後在徐景仁的建議下,大話網際網路,每個人都發言一次,然後誰更能服眾,誰當老大。
畢竟,公司的一把手,光是有技術還不行,還得又卓遠的見識和強大的領導力。
大家也都贊同徐景仁的建議,於是開始各自暢所欲言的發表對網際網路看法,方鴻是最後一個發言。
幾個室友都很有儀式感,且非常專注,在外人看來像是幾個年輕人玩過家家。
但話又說回來,年輕人的潛力是無限的,更是很難預測的,年輕意味著一切皆有可能,Facebook不就是誕生在大學宿舍裡?蘋果、谷歌這些巨頭在一家車庫裡誕生。
眾人先後發言,方鴻則是在默默的聽著、考察著,通過幾個室友的發言也進一步對他們的能力有了判斷。
其實方鴻還有一個更直接的方式,那就是對目標消耗一張道具卡就能看到目標的面板屬性,研發指數、運營指數、健康指數等等都能獲得直觀的認識。
不過,一張道具卡需要10萬成就點,現在才累計幾百個成就點,方鴻也只能表示打擾了。
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