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房門關上,萊特鬆了口氣,趕忙弄了盤淡水,清潔擦拭更衣。
卸下武裝,燭光映照著少女美好模樣,可惜安牧卻無緣一睹了。
此刻的安牧,緊隨哈本身後,他第一次覺得船廊的距離有些漫長。
而且走在船間上下隔層之中,燈光稀少,無比昏暗。
……
黑不溜秋的,一不小心磕碰撞暈過去,那就有意思了。
談起暈眩,安牧忽然記起最近的那次。
“對了,忘了問你。上次我AP歸零暈闕過去是怎麼回事。”
這樣的溝通起於安牧心裡,前行中的哈本是無法聽聞的。
“那是行動力耗光的緣故,當你戰鬥時AP值會被花費,AP值歸零,意味著無法行動,這樣你自然會暈過去。要想動彈,只能等待AP值自己隨著時間恢復了。”
“那為什麼上次我與哈本在演武場上戰鬥良久,都未發生這種意外?”
“與AP值對應的,是愛爾蘭戰記的‘遇敵’功能,勇者大人與哈本同學一決,並非‘遇敵’功能所引發的,所以並不會消耗掉固有的AP值。”
安牧一想,的確如此。他會在家中與那弱智勇者作戰,全因事先按下了“遇敵”按鈕所致。
“‘遇敵’功能?若我如今操作,它會發生什麼事態。”
“隨機召出與勇者大人實力相近的對手,極小機率召出強大的敵人。當勇者大人將召喚物擊敗,會獲得相應獎勵。”
“獎勵?”
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