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他的面板下方出現了一行共計十二個透明的正方形格子,在他看過去時立刻出現了文字解釋。
【這是您的物品欄,您的物品欄初始數量以及上限為十二格,可以置入道具或裝備,每樣道具或裝備會佔據一個格位,但已穿戴的裝備不會佔據物品欄格位】
接著是面板左側,出現了兩列同樣大小的格子,每列六格,但只有第一個格子是透明的,另外十一個格子都有兩道細小的鐵鏈交叉呈封鎖狀態,文字資訊則這般解釋:
【這是您的技能欄,您的技能欄初始數量為一格,您每提升四級,將會解鎖一個額外的技能格位,上限十二格】
至於深海幣,則單純的以一串小小的數字顯示在面板左下角。
【這是您的深海幣,為本遊戲內建貨幣,可用來購置時裝裝扮、使用系統內建付費功能、進行玩家間的交易等,您在場景結算時每完成一個任務,都會給予您100點深海幣。】
還有最關鍵的“錨”,不是直接顯示在玩家面板上,而是在日誌裡,一個名為“已經歷場景”的選項裡,此刻裡面只有一張氣泡似的圓形圖片,顯示的正是他在新手場景的最後一幕。
他站在街道上,地上趴著一具蒼白枯瘦的屍體,遠處還有一副張開的假牙。
在這張圖片中央有一個類似船錨的標記,視線看過去時,資訊便自動彈出:
【當您準備好再次【下潛】時,您可以不開啟新場景而是選擇任何一個已經歷過且擁有“錨”的場景,消耗掉該場景的“錨”並進入其中繼續探索,以這種方法進入的場景,無論通關與否,在結算後您都將獲得一件品質隨機的道具或裝備。】
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