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想想也對,畢竟永文老師是從1900過來的,他那個時代哪裡來的電子遊戲,世界上最早的一個有記錄的電子遊戲誕生於1952年,為井字棋遊戲(tic-tac-toe),運行於真空管計算機上。
但這個時候,永文老師已經在靈魂列車上面了,他根本就來不及享受現代科技的榮光。
“別擔心,”姚夏安撫著永文老師說到,“在未來的一個月時間內,我會給你時間去體驗現在的高科技給人類帶來的最大的娛樂產品,也就是電子遊戲的。
你會在其中感受到前所未有的樂趣。”
“但是永文老師,你肯定有玩過普通的遊戲,比如說木頭人、捉迷藏、捏泥巴什麼的,對吧?”姚夏繼續問到。
“嗯嗯。”永文老師用力點點頭,表示居然過去了一百年時光,現在的人類居然也還玩這些,看來有些東西是永不過時的啊。
“電子遊戲就是將這些東西搬到了螢幕上面,利用計算機或者遊戲機來進行對現實和想象的模擬,從而讓人在遊戲的過程當中產生愉悅感和成就感等等。”
姚夏拉過一塊白板,用記號筆在上面簡單的講解了一下,然後順便拿出手機來給永文老師展示了一下現代文明的桂冠——
電子遊戲的效果。
說是現代工業文明的桂冠其實也不算是誇大其詞。
因為遊戲的不斷髮展,其實是推動了整個硬體技術的進步,從最開始的計算機,到遊戲機,到現在的手機,對於工業要求也是越來越高,人類本來不需要那麼龐大的精密的電子工程,但是因為人類對於遊戲有著渴望,遊戲在不斷的更迭和進步,導致了這些硬體被逼無奈只能往前發展,這才有了現在人類所享受的這些網際網路電子產品。
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