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還真是燒錢的味道。這麼說吧。江陽他們的報價很高很高,高出市場價三倍不止,幾乎超普通的動畫廣告公司四倍了。
但——他們拿到的每一分錢都燒到了動畫上。這每一幀燒的都是銀子。
因為就以老圖他們目前技術力,想要在短時間內達到江陽想要的《飛屋環遊記》的動畫水平幾乎不可能,諸如光,氣球飄動,人物微表情等等特效,全是技術難題。
而且——這些難題真不是捨得砸錢就能在短時間內解決的。那怎麼辦呢?
這就要說一句圖夫人牛皮了。他們最終選擇的方案是除了男女主以外全數字繪景,也就是說場景、特效這些全部手繪,然後用三維軟體劃拉一個簡單物體或者場景形狀,把這些貼上去,從而達到精細又三維的效果。
這種辦法說起來簡單,但很費畫師。這意味著在一個場景裡,每換一個角度就得重畫一張。
而且——因為不是3d搭場景找鏡頭,所以,他們需要一個有著極為牛皮的構圖、空間透視能力的大佬來坐鎮。
再一次圖夫人牛皮!然後。想要達到一流畫面就不用什麼技術了。砸錢就行。
他們把一流畫師砸過來,讓他們把場景以假亂真的畫出來,讓每一幀都是插畫,每一個畫面都有豐富的細節刻畫,讓光影看起來很舒服,自然而然就驚豔示人了。
至於老圖——他帶領的3d組死磕兩位主人公建模。為了讓他們表情更細膩,老圖他們不止用骨骼動畫,還建模了五十多種表情,這樣做的好處是可以精準控制,讓人物表情細膩有張力,不至於像普通3d人物那麼僵硬。
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