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雖然,林清對於哈克龍擊敗面前這隻七夕青鳥還是挺有信心的,但是他要的不只是擊敗眼前的這隻七夕青鳥,還要考慮的是如何讓哈克龍在後面的四場對戰中也要勝出。
這就意味著哈克龍每場戰鬥的消耗不能太大,儘可能花費少的體力和時間解決戰鬥。
對於這種用一個精靈想要去1V5的想法,其實最容易想到也是最容易實現的就是在前面的戰鬥中先利用強化招式強化自身,然後再憑藉強化後的自身強度做到類似於前世遊戲中的推隊一樣的效果。
目前,雖然哈克龍遺傳到了龍之舞這樣的神級強化招式,但是哈克龍的配招裡卻並沒有能夠配合龍之舞這個強化方向的招式。
哈克龍目前的攻擊招式池:水之波動、龍之波動、龍捲風、凍風還有緊束。
龍之舞的強化方向是物理攻擊和速度,哈克龍目前所掌握的招式中除了最後一個緊束,其他不是物理攻擊的招式。
而這個緊束招式,或者說叫綁緊,現實中這兩個叫法都是一個招式,都是利用身體或者藤蔓將對手束縛住造成傷害。
對於哈克龍來說就是利用長長的身體將對手捆綁住,但是這個招式哈克龍一族雖然能夠使用出,但並不是什麼非常有效果且值得訓練的攻擊手段。
因為哈克龍在進化成快龍之後,身體的構造就會發揮很大的改變,這個招式自然就沒辦法再用了,所以林清平常也很少使用哈克龍的緊束這個招式。
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