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戰場上的形式變幻莫測,前一秒輝夜族人還在結界裡當靶子,下一秒,就已經大破結界衝殺向了霧隱的忍者們。
一旦衝出結界,衝進人群展開近身肉搏,屍骨脈人間兵器的強勢便顯露了出來。這邊一個柳之舞,各個環節處探出骨刺,讓霧隱忍者措不及防間吃了大虧。
緊接著一隻骨刀便如毒舌一般刺向那名忍者空門大開的胸膛,若不是周圍的人反應迅速一直苦無讓骨刃偏離了軌跡,只是這一招便要有一名霧隱忍者喪命。
另一邊一個族人使出唐松之舞,數十根透體而出的骨頭卡住了對面忍者的忍刀,還順帶著將那名的手扎的鮮血淋漓。
對手只能忍著手上的痛苦放棄忍刀,不然就會面臨普通潮水一般連綿不絕的攻擊。就算是落入下風的輝夜族人也能憑著屍骨脈強大的防禦力和肉體恢復能力和敵人周旋。
一時間憑藉著屍骨脈強大的恢復能力和刁鑽的各式招式。居然面對著三倍於己方的霧隱忍者沒有落入下風。
忍者畢竟還是以單體作戰和小隊小規模配合作戰為主,戰爭中忍者的作用其實十分有限。大型忍術威力確實強大但是結印時間冗長,一旦敵人衝入了己方的陣中沒對往臉上招呼的苦無沒有辦法完成結印。
就算自身暫時無人打擾也沒有辦法對著我方敵方混雜的場面施展無差別的打擊。唯一能做的其實也就只有拿起武器肉搏,最多用些小型忍術干擾或者一擊必殺而已。
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