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“現在為你計算上個世界的獎勵,將從劇情,角色,資源,能力,結局等五個緯度進行量化評分。”
顧宇先是查看了一下系統的功能,比較簡潔,沒有答疑的功能,有了一個任務介面,估計後面再進入影視世界可能會有任務釋出。
有一個兌換介面,有各種生活物資,系統還提示,物品與宿主所處世界相匹配。
還有技能兌換,和之前抽獎時的技能差不多,涵蓋了社會生活的方方面面,就是不知道用什麼兌換。
再有一個之前的抽獎介面,就沒有更多了,顧宇無奈的聳了聳肩,算了,太複雜我也記不住,然後繼續看向螢幕。
劇情:宿主對影視世界的參與程度,改變程度,本世界評分—16
角色:宿主接觸影視世界角色的多少以及與其關係,對角色未來的改變程度,本世界評分—18
資源:宿主在影視世界所擁有的社會財富,地位,紅顏,聲望,本世界評分—17
能力:宿主在影視世界所展現的個人能力,本世界評分—12
結局:宿主對於影視世界的改變最後所造成的影響,本世界評分—17
“請注意,影響五個緯度評分的重要因素是與劇情世界的關聯程度,宿主評分在60以後,則實驗結束。
宿主最後評分:80,達到A級獎勵標準,獲得技能抽獎三次,世界點五百。
獲得《請叫我總監》世界鑰匙,宿主在意識空間時可穿越,需要世界點數,一點為一天。
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