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接下去的比賽果然如夏多所料,精靈方的套路基本一致,開局先是防守,然後便積極兌子、簡化棋局,這中間還夾雜著法術對決,儘可能地使耐色方的棋子攻擊無效。
一番操作下來,讓耐心選手十分不適,頗有種有力使不出的感覺,夏多在觀眾席上也看得十分煩躁。
但不管怎麼說,夏多也確實承認,今天的比賽要比昨天(主位面)精彩多了。依舊是戰到黃昏,才結束了今天的十場比賽。
最終,耐色瑞爾參加的6場對局中,只贏了3局,其餘兩局,1負、2平,另外綜合昨天的比賽,耐色瑞爾在【奧術迷局】專案中已經有五人取得了雙勝,共計5分。
基本上勝局已經確定了,明天的比賽哪怕全輸,也不改變這一結果。
但問題是,單純的勝利並沒有多大意義,關鍵是得分,分數差,才代表著實質性的利益。
昨晚,夏多在【湮滅位面】的時候,才知道過去的融雪競賽,耐色瑞爾和葉爾蘭一直都有利益對賭,而如今加入了科曼索,更是關係到三國之間的長期貿易協定。
雖然格瑞塔大法師並沒有透露具體的對賭方案,但很顯然,分數差越大,所代表的利益就越多!
貿易協定這種政策性的東西,哪怕只是一丁點調整,落實到具體的利益上,都將是一個天文數字。
……
回到吉爾斯高塔,格瑞塔大法師就找上門來,邀請夏多再次前往【湮滅位面】,給耐心選手培訓。
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