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林啟話音未落,彈幕上一片的『啊?』。
林啟沒有停頓,接著說著:
“雖然快意恩仇是一件大家都樂於看到的事情。”
“但我還是想說,這畢竟是一場遊戲引發的事件,而電腦遊戲被設計出來的初衷是為了給大家帶來快樂。”
“當一場遊戲帶來的不是快樂,而是相互的攻伐之爭,那麼是不是會失去遊戲的初衷呢?”
“這次的事件,本質上是一個遊戲內的挑戰,對於一名玩家而言,挑戰是激勵自己成長的動力,沒有質疑就沒有挑戰,沒有挑戰就不會有進步。”
“因此我在這裡呼籲大家理性看待這件事,遊戲內的恩怨就在遊戲內解決,不要牽扯到其他領域。”
“並且我還想說一個有些馬後炮的話,也不怕大家笑話。今天這場挑戰我自始自終都沒有覺得自己會輸,所以也就不存在特別多的情緒發洩。”
林啟口齒流利,條理清晰地說完了自己想說的話。
在林啟說話的過程中,彈幕上的『啊』字肉眼可見地減少。
大家似乎都被林啟的話所觸動。
『自信又強大,難怪操作上一點失誤都沒有。』
『這就是傳說中的正能量主播嗎,主播的三觀真的太正了!』
『這就是陪玩哥的格局嗎,愛了愛了』
『格局太大了家人們,太昇華了,這碗雞湯我幹了。』
『陪玩哥一看就是有知識有水平的人』
『我宣佈我從今天開始,就是陪玩哥的死忠粉了,他在哪裡我就在哪裡。』
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