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首先是羅曼感受到自己的魔藥剛剛服食下去之後就消化了一部分,這可能是一直以來雖然羅曼不知道扮演法,但是在做“戰士”上很成功。
所以“格鬥家”魔藥有一部分的消化倒是不難理解。
“格鬥家”的扮演,想來就是要不斷地“格鬥”,在羅曼看來,“格鬥”既包括徒手格鬥,也應該包括器械格鬥才對。
所以這麼看戰士途徑的中低序列扮演起來還是顯得相對簡單的,只需要不斷地戰鬥。
或者說至少都需要不斷地戰鬥,不管別的扮演需求是什麼,戰鬥都是這個途徑扮演的核心關鍵。
所以之後的扮演也要更多地尋找戰鬥的機會,當然了,在大海上是永遠也不缺乏戰鬥的。
“格鬥家”魔藥帶來的,還有身體素質的進一步提升。
也許是得益於已經消化了一部分的魔藥,羅曼感覺自己現在的身體比戰士時期的自己要強了五成以上。
包括力量、敏捷、彈跳、反應等等,自身的平衡感、協調性和身體的柔韌度也有了進一步的提升。
具體的提升,可能還是要透過實戰才能更好地把握。
而且羅曼知道,成為“格鬥家”的自己,體質也有了很大的提升,能部分減少超凡力量的影響,對法術、類法術、精神衝擊等超凡能力有了一定的抗性。
“這是加了魔抗了啊。”
羅曼心裡想著。
還有就是腦海中浮現出了大量的格鬥技巧,能夠更加合理地運用自己的身體,透過不同的格鬥技巧打擊敵人。
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